パチスロ ラブ嬢

パチスロ ラブ嬢

導入日 2013/10
純増2.7枚 初当り確率 1/260(設定1)~1/165(設定6)
差枚数管理型AT搭載
天井 AT間 750G(最大前兆 16G)
※詳しい情報はネット、雑誌で確認してください。

前日 RUSH 2/261G やめ
前々日 RUSH 11

「リセット 上げ狙い」ですが、据え置きだとしても500Gほどまわせば天井なので、この台実践スタート。
1400Pほどでキャバクラチャンス発生!据え置きということで、やめようとも思いましたが、通常時やART中ともレア役の出現率がよいの続行したものの、天井まで引っ張られました。

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麻雀格闘倶楽部 2

麻雀格闘倶楽部 2

導入日 2016/12
ART 1/297(設定1)~1/229(設定6) 純増2.0枚
ゲーム数管理型ART搭
天井 最大33周期到達
※詳しい情報はネット、雑誌で確認してください。

今回の実践では台のポテンシャルを引き出す事もでき、久しぶりの快勝といえる内容でした。
まさか???一撃でここまで出るとは驚きです。ただ、純増2.0で4000枚出すのは非情に疲れます。嬉しい時間なんでしょうが、朝イチ10時にARTに当選してART終了が15時頃、休みやすみ打てば良かったのですが、いい流れが途切れそうで5時間近くとうしで打ち続けていました。自分こととは言えキツかったですが、ほとんどの演出を堪能できたので良かったです。・・・巨匠バトル 小島プロも登場してくれるとよかったなぁ!
それにしても、女流プロはキレイですね。水着シーンも多く「心」をくすぐられました。
お遊び程度で麻雀も打つので、通常ゲーム中でも「役」や「切る牌」を考えたりできるので退屈しません。

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牙狼 守りし者

牙狼 守りし者

導入日 2017/02
タイプ A+ART[初当り確率]
ART 1/526(設定1)~1/366(設定6) 純増1.5枚/G
金BIGBONUS 1/3855
紫BIGBONUS 1/601(設定1)~1/475(設定6)
REGBONUS 1/1820(設定1)~1/1192(設定6)
心滅乱舞 1/32768天井 BONUS/ART間999G(設定変更後は666G)

※詳しい情報はネット、雑誌で確認してください。

台の状態は、連舞モードミドル以上に滞在していたと思います。せっかくのチャンスでしたが、ものにできない悔しさが残る実践でした。
魔戒チャンス終了→連舞モード→魔戒チャンス突入と、本当に良い展開でしたが、バトル連敗で単発終了!しかも、真魔戒チャンスまでも単発終了!まるで先日にアップした「北斗強敵」の実践を再現しているかのようです。
通常でのBB(ホラーバトル)/RB(牙狼チャレンジ)ではなく、エレファントムが扉を開ける演出がありましたが、魔戒チャンス確定なんでしょうか? 「ゾウだけどね」ってのは・・・ダジャレ? だよね!

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パチスロ ラブ嬢

パチスロ ラブ嬢

導入日 2013/10
純増2.7枚 初当り確率 1/260(設定1)~1/165(設定6)
差枚数管理型AT搭載
天井 AT間 750G(最大前兆 16G)

※詳しい情報はネット、雑誌で確認してください。

 

朝一超高確B滞在と思われるような連荘が続いたのですが、上乗が思うように絡まず展開に見合うコインを獲得できませんでた。おねだりチャンスも連続して突入したのですがBONUSストックが0個と引きが弱の上、フェイク白BARが5回もでるとは「なんだかなぁ」・・・1回くらい揃ってもいいのに・・・!
実践の結果としては負けましたが、なんとなくスッキリできる展開でした。
他の人が打っていれば爆発できたかもしれませんね? ほんとうに、「ラブ嬢」って面白いよね。
◆参考 / 通常ゲーム数 2645G 初当り 15回(1/176.3)・・・設定良かったんだろうな!?

来月登場の「恵比寿マスカッツ」楽しみ!ただし、新基準機なのでいかがなものでしょうか?

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麻雀格闘倶楽部 2&パチスロ ラブ嬢

麻雀格闘倶楽部 2/パチスロ ラブ嬢

あまり時間がなかったのですが、仕事帰りにホールに立ち寄り閉店近くまで2台ほど実践しました。

1台目は、麻雀格闘倶楽部2
4Kで初当りを引いたのはいいが、その後の当たりが来ない・・・粘っても良かったのだが近くにあったラブ嬢が空いたので移動しました。
実践結果はマイナスでしたが、楽しみながら打つことが出来ました。やっぱり「ラブ嬢」は面白いよね!
ほとんどの場合、ラブRUSHに入っても厳しいですが、ツボにさえ入ってしまえば、離れられなくなるほど上乗せする「ツンデレ感」がいいですなぁ!今回はツボにはいりませんでした。 残念!!

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パチスロ 必殺仕事人

パチスロ 必殺仕事人

導入日 2014/07
タイプ 擬似BONUS+ART 純増 2.0枚/G

[初当り確率]
ART 1/489(設定1)~1/318(設定6)
BONUS合算 1/252(設定1)~1/176(設定6)
[天井]BONUS/ART間999Gハマリ
前兆を経由して無限集結チャレンジ突入(出陣RUSH確定)

※詳しい情報はネット、雑誌で確認してください。

 

仕事帰りに、懐かしい台を実践してきました。おとつチャレンジ 成功から必殺モードに入り出陣RUSH、出陣BONUS 2回と展開もよくいい流れでしたが、33個まで獲得した乱舞玉がザルに入れた水のようになくなってしまいました。
チャンス役を引いても勝てないのはキツイ!
今年の実践は、なんとなくチャンスを逃がすことが多いように思いました。実践ですな必殺乱舞中に

そういえば・・・乱舞玉を獲得しすぎると勝てなくなるシステムだったかなぁ?

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牙狼 守りし者

牙狼 守りし者

導入日 2017/02
タイプ A+ART
[初当り確率]
ART 1/526(設定1)~1/366(設定6) 純増1.5枚/G
金BIGBONUS 1/3855
紫BIGBONUS 1/601(設定1)~1/475(設定6)
REGBONUS 1/1820(設定1)~1/1192(設定6)
心滅乱舞 1/32768
天井 BONUS/ART間999G(設定変更後は666G)

※詳しい情報はネット、雑誌で確認してください。

 

ようやく「牙狼」の良さを発揮した実践でしたが・・・、陰我消滅チャレンジに4回も入ったのに上乗せが少ない!
連撃ATTACKが2回とも1撃終了!せっかくのチャンスを物にできない実践でした。
結果として、1600枚ほどしか獲得できませんでしたが、1撃3000枚獲得できてもおかしくない展開だったと思います。

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牙狼 守りし者

牙狼 守りし者

導入日 2017/02
タイプ A+ART
[初当り確率]
ART 1/526(設定1)~1/366(設定6) 純増1.5枚/G
金BIGBONUS 1/3855
紫BIGBONUS 1/601(設定1)~1/475(設定6)
REGBONUS 1/1820(設定1)~1/1192(設定6)
心滅乱舞 1/32768
天井 BONUS/ART間999G(設定変更後は666G)

※詳しい情報はネット、雑誌で確認してください。

 

600G超えた段階でリセ天を期待するが結果スルー最終的に、持ち越し天井?からART突入したようにおもいます。
750Gくらいに「溶岩魔界」ステージに移行しましたが何事もなく元老院ステージに移行しました。
牙呀決闘で22G獲得しましたが、陰我消滅チャレンジで牙狼魂5個しか獲得できませんでした。
22Gあっても、打無は期待できないんですかね。
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MONSTER HUNTER 狂竜戦線 2台実践

MONSTER HUNTER 狂竜戦線

導入日 2017/01A+ART
[初当り確率]
ART 1/444(設定1)~1/204(設定6)純増2.0枚/G
BONUS 1/140 獲得枚数  約40枚
※通常時 ART抽選(期待度 約30%)
※ART中 G数上乗せ抽選(期待度 約50%)
天井 BONUS/ART間777Gハマリ
天井 ART間 BONUS13連続スルー

※詳しい情報はネット、雑誌で確認してください。

 

打たないつもりでしたが、空き台がないので実践開始
いろいろな演出を観ることができ、ある程度の出球も確保できたのだが・・・
やっぱり「つまらない!」継続時の上乗せが少なすぎる。
高設定なら楽しいとは思うが・・・

2台目の実践データは簡略化しています。

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