北斗の拳 修羅の国篇

北斗の拳 修羅の国篇

導入日 2016/10
疑似BONUS+ARTタイプ
ART初当り確率 1/431(設定1)~1/234(設定6)純増2.0枚/G
疑似BONUS確率 1/964 継続 75G 約150枚
天井 ART間 1300G(+前兆)
※詳しい情報はネット、雑誌で確認してください。

 

白オーラから「昇天」まで継続するとは思いませんでした。
今回の実践では、タイミングよく様々な特典を引けたことが勝利に繋がった鍵ではないでしょうか。先日の北斗とはまったく違う展開でした。
・初当り天舞の刻 440 vsハンに勝利!
・闘神演舞TURBO 8回突入 ※Episode、特闘中のTURBOはタイミングよすぎ!
・Episode後の神拳勝舞で777揃い 死闘→特闘・[金勝舞魂]使うことなく勝利
・勝舞魂の上乗せが良かった。
・その他「3240ひでぶ」勝舞魂 15個
※もっと乗ってもいいような気はしますが・・・

 

 

 

381G スタート(BONUS/ART 0回)

初期投資 4K

524G 天舞の刻 440 vsハン 勝利 勝舞魂 2(中段チェリー)

闘神演舞 白オーラ 勝舞魂 2(2)
→(準備中)闘神演舞TURBO 勝舞魂 5(7)(中段チェリー)

→闘神演舞 勝舞魂 4(11)
神拳勝舞 4(7)

闘神演舞 勝舞魂 4(11)
神拳勝舞 4(7)

闘神演舞 勝舞魂 0(7)
→闘神演舞TURBO 勝舞魂 7(14)(中段チェリー)

→闘神演舞 勝舞魂 4(18)
神拳勝舞 5(13)

闘神演舞 勝舞魂 +610ひでぶ ※羅刹ステージ
→闘神演舞TURBO 勝舞魂 +2080ひでぶ(2690)(中段チェリー)

→闘神演舞 勝舞魂 +550ひでぶ(3240)
秀乱舞 勝舞魂 15(28)

神拳勝舞 8(20)

闘神演舞 勝舞魂 4(24)
神拳勝舞 1(23)

闘神演舞 勝舞魂 7(30)
神拳勝舞 3(27)

闘神演舞 勝舞魂 3(30)
→闘神演舞TURBO 勝舞魂 6(36)(強チャンス目)

→闘神演舞 勝舞魂 2(38)
神拳勝舞 10(28)

Episode1「いざ!修羅の国へ!!」勝舞魂 0(28)

→闘神演舞TURBO 勝舞魂 5(33)(中段チェリー)

→闘神演舞 金勝舞魂+勝舞魂 3(金+36)
神拳勝舞 7揃い(金+36)

→死闘 勝利

→特闘 勝舞魂 0(金+36)

→闘神演舞TURBO 勝舞魂 3(金+39)(中段チェリー)

→特闘 BATTLE 4終了 勝舞魂 0(金+39)

闘神演舞 勝舞魂 3(金+42)
神拳勝舞 金(42)

闘神演舞 勝舞魂 4(46)
神拳勝舞 12(34)

闘神演舞 勝舞魂 1(35)
→闘神演舞TURBO 勝舞魂 2(37)(強チャンス目)

→闘神演舞 勝舞魂 0(37)
神拳勝舞 6(31)

闘神演舞 勝舞魂 0(31)
→闘神演舞TURBO 勝舞魂 6(37)(中段チェリー)

→闘神演舞 勝舞魂 4(41)
神拳勝舞 4(37)

闘神演舞 勝舞魂 1(38)
神拳勝舞 2(36)

闘神演舞 勝舞魂 1(37)
神拳勝舞 (2)35

Episode2「憎しみの傷跡!」金勝舞魂+勝舞魂 1(金+36)

神拳勝舞 金(36)

闘神演舞 勝舞魂 3(39)
神拳勝舞 4(35)

闘神演舞 勝舞魂 2(37)
神拳勝舞 7揃い(36)

→死闘 敗北

闘神演舞 勝舞魂 2(38)
神拳勝舞 8(30)

闘神演舞 勝舞魂 5(35)
神拳勝舞 6(29)

闘神演舞 勝舞魂 1(30)
神拳勝舞 7(23)

闘神演舞 勝舞魂 190ひでぶ
秀乱舞 勝舞魂 2(25)
神拳勝舞 6(19)

Episode3「もどりこぬ愛!!」金勝舞魂+勝舞魂 3(金+22)

神拳勝舞 金(22)

闘神演舞 勝舞魂 130ひでぶ
秀乱舞 勝舞魂 0(22)
神拳勝舞 7(15)

闘神演舞 勝舞魂 1(16)
神拳勝舞 8(8)

闘神演舞 勝舞魂 3(11)
神拳勝舞 1(7)

闘神演舞 勝舞魂 1(8)
神拳勝舞(8) 敗北
昇天演出

32G やめ

投 資 4K
回 収 4196枚

マイスロデータ(501Gより開始)
381Gから500Gまで中段チェリー1回のみ

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